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第9章 进入王者峡谷

飞车停留在一座散发着光芒的巨大门户旁边,叶一剑下车抬头仰望着这座发光的大门,忍不住惊叹

“这也太大了吧……”

不过大也没啥作用,反正想进王者峡谷也不需要穿过这门,把手摁上去就对了。

叶一剑将手摁了上去,耳边又响起了主神的声音。

【消耗1点任务点,进入王者峡谷!】

晕眩席卷脑海,只有一秒时间便散去。

再睁眼,叶一剑的眼前已经没有那道巨大的门了。

此刻他所处的地方是一片虚空,四周没有任何东西,倒是在脚下有一片陆地。

而这片陆地之上的景色倒是让叶一剑很熟悉。

“这就是王者峡谷?”

对,这就是叶一剑熟悉的王者峡谷,其间的景色与手游中的王者峡谷没有丝毫差别。

只是真实用肉眼观看起来会有中陌生感,因为这个王者峡谷太大了,长宽都有将近一千米。

这么大个地方,真就拿给十个挑战者互相掐架的?开玩笑吧?

可这真不是开玩笑,因为主神的声音已经在他耳边开始介绍了。

【鉴于第10086号挑战者第一次来到王者峡谷,接下来将由我为你介绍相关事宜。】

【只此一遍,错漏自负!】

感觉这空间里就主神一个干活的,啥事儿都要他来解释。

……

……

“王者峡谷划分有两个阵营,右上方为红方阵营,左下方为蓝方阵营。”

【双方阵营以左上至右下的河道为界……】

这是地形介绍,对于玩过手游的叶一剑来说并不陌生。

不过对于其他挑战者而言,这里就是一个完全陌生的地方了,得竖起耳朵仔细听。

主神介绍的内容跟原版的手游峡谷没太大差别,也就是双方阵营互相发育对抗,推掉敌方防御塔以及水晶就算是最终获胜。

对抗路发育路乃至中路以及野区都是原版的味道,不过这里没有对抗路发育路的说法,都以上路下路来称呼。

地形介绍完毕后,主神开始介绍峡谷中的中立生物以及远古生物。

中立生物也就是双方的野区,红区的猩红石像火烈鸟以及大地暴熊是原版味道,叶一剑更喜欢称他们为红buff,小红鸟,还有三猪。

蓝区的蔚蓝石像魔种蜥蜴和雌雄双狼,还是称呼为蓝buff小蜥蜴和双狼吧。

这些中立生物一般都安分地呆在野区不会主动攻击,除非你没事儿去招惹它们。

而除了这些中立生物之外,还有在河道分布的远古生物。

暴君,主宰,老一套的东西。

剩下的还有上下路河道口的河道之灵-钱袋咕嗒,中路两侧也会有宝箱咕嗒。

叶一剑这个王者荣耀老玩家还是习惯称呼为河蟹,或者尊严。

【峡谷内的生物会随着时间的流逝而逐步出现,实力也会随时间变化而变化……】

老套的东西,不值得注意。

不就是两分钟出暴君先知主宰,十分钟变黑暗暴君和主宰嘛,有什么可说的。

叶一剑没滋没味地听着,注意力全然不在主神讲的东西上面,就盼着这啰嗦的主神啥时候讲完让他去峡谷里体验一番。

主神的讲解持续了五分钟才算是结束,终于来到了叶一剑感兴趣的环节。

【讲解完毕,第10086号挑战者,是否做好了进入王者峡谷的准备?】

“我已经等不及了,快让我进去吧!”

叶一剑兴奋地说道。

【检测到挑战者只有一张技能卡,无法参与匹配,自动开启AI模式。】

匹配模式需要挑战者拥有三个不同位置的技能卡,这样可以在与队友位置冲突的情况下进行灵活换位。

叶一剑现在只有一张干将莫邪的技能卡,只能走中路一个位置,匹配起来太难搞,主神直接给他开了AI。

而所谓的AI模式,就是人机的意思。

除了叶一剑是真人之外,他的队友和对手都是人机,智商欠费那种。

叶一剑对此倒是无所谓,他又不是想和别的挑战者干架,现在只想去逛逛王者峡谷而已。

全是人机的话倒也正好,不用担心坑队友,也不用在意输赢。

虽然匹配模式的输赢本就无所谓。

……

……

悬浮于虚空的身躯在主神的声音消失之后慢慢地往下沉去,落点正是王者峡谷蓝方的泉水。

一道白色光柱自泉水中喷涌而上,将叶一剑笼罩在了其中。

他唯一的一张技能卡自空间戒指中跳出,悬浮于身前滴溜溜打转,随后一头撞进了他的心口处。

【获得被动技能:比翼同心】

【获得主动技能:护主邪冢】

【获得主动技能:雌雄双剑·近】

【获得主动技能:雌雄双剑·远】

【获得主动技能:剑来】

干将莫邪的被动技能与四个主动技能的信息在叶一剑脑海浮现,连带着他的属性面板也跟着发生了变化。

【基础属性】

生命值:3189

最大法力:490

物理攻击:159

法术攻击:0+4.2

物理防御:92

法术防御:50

【攻击属性】

移速:370+7.4

物理穿透:0

法术穿透:0+14.4

攻速加成:0%+3%

暴击几率:0%

暴击效果:200%

物理吸血:0%

法术吸血:0%

冷却缩减:0%

【防御属性】

韧性:0%

每5秒回血:45

每5秒回蓝:17

在王者峡谷中,玩家的属性会统一调整为融合的技能卡的英雄的初始属性。

所有英雄的初始属性大同小异,并不会出现破坏平衡的存在。

不过铭文等级的差异依旧会出现些许的不平衡,150满级铭文的玩家属性和0级铭文玩家的属性肯定有不小的差别。

叶一剑现在的铭文等级是25级,10个一级铭文心眼,10个1级铭文狩猎,还有1个5级铭文梦魇。

十个心眼合计增加1%攻速和12的法术穿透,10个狩猎合计增加了2%的攻速与移速,一个梦魇增加了4.2的法术攻击与2.4的法术穿透。

属性表“+”后面的属性就是叶一剑铭文所带来的增益。

“这就是英雄属性嘛,比我原来的垃圾属性好太多了啊……”

他比较的是自己刚进来的时候那战五渣的属性,那确实是一个天一个地。

翻看完了自己改变后的属性,叶一剑又闭上眼睛细品干将莫邪的几个技能。

四个主动技能都是原汁原味的没什么差别,但那个被动技能比翼同心就让叶一剑感觉有点不对劲了。

比翼同心:释放飞剑技能时,莫邪都会配合你飞出自己的雌剑,雌剑和雄剑呈对称状在一点交汇,造成同等伤害。你的普通攻击使用飞剑挥砍对方造成300(+25%法术加成)点法术伤害。

知道重点在哪儿吗?

重点在莫邪!

叶一剑上哪儿去找莫邪配合他扔雌剑?要是没有莫邪扔雌剑的话,岂不表示他的雌雄双剑技能的威力直接打了个对折?

“这个设定是不是有问题啊喂……”

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